Najczęściej oglądane gatunki / rodzaje / pochodzenia

  • Sensacyjny
  • Animowany
  • Komedia
  • Dramat
  • Sci-Fi

Ostatnia ocena (467)

Fallout (2024) (serial)

14.04.2024

Shin Godzilla (2016)

18.02.2024

Sinister (2012)

08.02.2024

Morska bestia (2022)

29.10.2023

Five Nights at Freddy's (2023)

29.10.2023

Labirynt (2013)

13.09.2023

Życie jest piękne (1997)

13.09.2023

The Boys (2019) (serial)

03.09.2023

Spider-Man: Poprzez Multiwersum (2023)

31.05.2023

Reklama

Ostatni dzienniczek (1)

Rezence na Max Payne 3 (xbox 360), protože proč ne? :)

 

Ještě teď si vzpomínám na moje mladá léta, kdy jsem hned vedle GTA:SA a Warcraft 3, hrával Max Payne. Byla to super akce plná adrenalinu a skvělého příběhu. Dvojku jsem sice nehrál a jestli jo, tak si ji nepamatuji, ale Max Payne 3 jsem měl tu čest si vyzkoušet na vlastní pěst. Co je na hře dobré a proč si ji pořídit? Stále je to střílečka jak ji známe z mládí, doplňuje příběh, který sice je ve hře vyprávěný tak, že jsem se občas ztratil v čase a nechápal jsem o co zrovna jde a hlavně se na hře dosti vyblbnete a to i přesto, že hru většinou budete vypínat ještě víc nasraní. Obtížnost hry vám nakope prdel i na Easy a s automatickým mířením. 

Příběh - jak již jsem řekl, příběh je ve hře vyprávěný tak, že se věčně skáče z děj na děj. Často se mi stávalo, že jsem vůbec nepobíral o co jde. A ještě víc mě příběh mátl a nudil, když jsem čučel na cutscény (o těch později). Tím, že cutscény byli přeskočitelné, ale i nebyli, stávalo se, že jsem chtěl přeskočit, ale nemohl jsem a tak mě to nebavilo, ale ve chvíli, kdy cutscéna šla přeskočit, většinou mě to hodilo přímo do přestřelky a já tak zase nevěděl, proč tamta banda buzerantů s pytlama na hlavě po mě střílí. Je to možná moje chyba, že přeskakuji cutscény a tak nevím o co jde, ale ve chvíli, kdy mě cutscény nebaví, protože jsou nudné, není se čemu divit. 

Grafika - Grafika mi lehce připomínal GTA V. A to více věcmi než je grafika, ale i ovládáním a designem. Občas grafika potěší, ale taky občas zamrzí tím že se v dáli teprve načítají textury domů a nebo, že zahlídnu rozmazanou texturu. A tím se dostávám k bugům.

Bugy a crashe - Jestliže je něco, proč by jsme se chytali za čelo nebo dokonce házeli ovladačemi, jeden z důvodů by byl že by jsme zahlédli v blbou chvíli a na blbém místě něco co by nám lehce mučilo naše nervy nebo že když splníme těžkou misi a pak nám hra na začátku cutscény crashne. Bolelo to. A hodně.

Game design a level design - Nejvíce nesnáším, když plním úkoly klidně i půl hodiny. Když nevím kam jít a nebo se snažím projít přes přestřelku, když mám posledních pár nábojů. Jak chceš potom hrát, když tě 10x zabijou během pár minut? 

Cutscény - a jak jsem již řekl. Cutscény jsou často nudné a někdy přeskočitelné a zase někdy nepřeskočitelné. A to mě extrémně sralo. Do toho nechápu jejich design. Věčně je v nich nějaký efekt, který je často totálně zbytečný, nehodí se do situace a často to vypadá, že ho tam dali vývojáři jen tak aby se neřeklo. A proč do háje každou cutscénu se párkrát objeví text toho co někdo v ní řekne. Připomíná mi to moje staré videa na Youtube, když mi bylo 12. Aby to vypadalo dobře, dával jsem na obrazovku náhodně slova, které zrovna někdo řekl. Bylo to extrémně zbytečný a otravný a to platí i tady. 

Plusy:

+ grafika

+ příběh

+ ovládání

+ spousta akce

Mínusy: 

- design

- cutscény

- strašná nuda

- vyprávění příběhu

- bugy a crashe

 

Verdikt: 4/10